Decodificador de cifrado francmasón

Esta calculadora en línea puede decodificar los mensajes escritos en el cifrado francmasón

El cifrado francmasón (alternativamente conocido como el cifrado masónico, el cifrado Napoleón, y el cifrado tres en raya) es un cifrado geométrico de sustitución simple, que intercambia letras por símbolos que son fragmentos de una cuadrícula1.

Puede tener una idea mirando la clave de cifrado de abajo.

Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pigpen_cipher_key.svg
Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pigpen_cipher_key.svg

Con esta clave, un ejemplo de mensaje cifrado se vería así:

Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:A-pigpen-message.svg
Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:A-pigpen-message.svg

Sin embargo, la clave de arriba da solo una variante de cómo las letras pueden ser asignadas a la cuadrícula. Hay otras variantes. Por ejemplo, en el juego Assassin's Creed II se utilizó una variante diferente de la clave de cifrado: se emparejaron las letras, por ejemplo AB, CD, etc., y el símbolo con el punto se sustituyó por la segunda letra del par. Otras variantes pueden incluir el inicio de la cuadrícula con la palabra inicial, por ejemplo MASON, y luego el uso de todas las letras restantes en orden, etc.

Por eso, he creado un decodificador de cifrado francmasón más o menos universal. La idea es permitirle añadir otras variantes de la clave y usarlas para descifrar. He añadido la que se usa en Wikipedia y la que se usa en Assassin's Creed II. Cualquier usuario registrado de este sitio puede añadir otra al agregar un nuevo elemento del manual siguiendo este enlace. Tenga en cuenta que el elemento del manual debe incluir la imagen de la clave y el tamaño de la imagen debe ser de 240x240.

PLANETCALC, Decodificador de cifrado francmasón

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